Poker - Come Si Gioca?
Impara a conoscere la classifica delle mani di base e le regole che governano dal Texas Hold'em. Ecco le 10 mani da conoscere prima di unirsi all'azione:
Scala Reale
L'asso, il re, la regina, il jack e il dieci di un singolo seme. Conosci la mano più famosa del poker, la scala reale, quasi impossibile da battere
Scala Colore
Cinque carte dello stesso seme in sequenza. In caso di pareggio, vince il grado più alto in cima alla sequenza.
Poker
Quattro carte dello stesso rango e una carta laterale o "kicker". In caso di pareggio, il giocatore con la carta laterale più alta ('kicker') vince.
Full
Tre carte dello stesso rango e due carte di un rango diverso e corrispondente. In caso di pareggio, vince chi ha le tre carte uguali più alte.
Colore
Cinque carte dello stesso seme, non in sequenza. In caso di pareggio, vince il giocatore con la carta più alta.
Scala
Cinque carte non coperte in sequenza. In caso di pareggio, la carta più alta in cima alla sequenza vince.
Tris
Tre carte dello stesso rango e due carte laterali non correlate. In caso di pareggio, il giocatore vince con la carta laterale più alta e, se necessario, la seconda più alta ("kicker")
Doppia Coppia
Due carte di pari rango; due carte di rango diverso e un kicker. Il kicker più alto vince nel caso in cui entrambi i giocatori abbiano un Two Pair identico.
Coppia
Due carte di rango corrispondente e tre carte laterali non correlate. In caso di parità, vince il giocatore con la carta laterale più alta e, se necessario, la seconda o la terza più alta.
Carta più Alta
Qualsiasi mano che non si qualifichi sotto le categorie elencate. In caso di pareggio, vince la carta più alta, come 'ace-high'.
Prova i Giochi Diversi
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Come Iniziare?
Distribuzione delle carte e giri di puntate:
Dopo aver distribuito le carte iniziali, i giocatori sono solitamente chiamati ad agire a turno, muovendosi in senso orario intorno al tavolo.
Ci sono diverse possibilità che ogni giocatore può prendere quando è il suo turno di agire:
Bussare -declinare l'opportunità di aprire le puntate. I giocatori possono bussare solo quando non c'è una puntata durante il turno in corso. Dopo aver bussare i giocatori passano all'azione in senso orario alla persona successiva. Se tutti i giocatori attivi bussano, quei giocatori rimangono nella mano e il round si completa.
Puntare - I giocatori possono scommettere se nessun altro giocatore ha scommesso durante il round corrente. Una volta che una scommessa è fatta, gli altri giocatori devono 'chiamare' eguagliando l'importo scommesso, al fine di rimanere nella mano.
Lasciare - I giocatori che lasciano perdono le loro carte, non possono vincere o agire di nuovo durante la mano corrente.
Chiamare - I giocatori possono chiamare se altri giocatori hanno scommesso durante il turno corrente; questo richiede che il giocatore che chiama corrisponda alla scommessa più alta fatta.
Rilanciare - I giocatori possono rilanciare se altri giocatori hanno puntato durante il round corrente; questo richiede che il giocatore che rilancia eguagli la puntata più alta fatta, e poi ne faccia una maggiore. Tutti i giocatori successivi devono chiamare il rilancio o rilanciare di nuovo ('re-raise') per rimanere nella mano.
I giri di scommesse per i diversi tipi di poker sono diversi. I due giochi di poker più popolari - Texas Hold'em e Omaha hanno strutture di scommessa identiche, con quattro giri di scommesse note come pre-flop, flop, turn e river.
Quando tutti i giocatori hanno ricevuto le loro carte coperte, inizia il round di scommesse pre-flop. Le puntate sul flop avvengono dopo aver distribuito le prime tre carte comuni; sul turn dopo la quarta carta comune; e sul river dopo la quinta e ultima carta comunitaria.
Le puntate continuano fino a quando ogni giocatore non ha pareggiato le puntate fatte o ha lasciato (se le puntate non vengono fatte, il giro è completo quando ogni giocatore ha bussato). Quando il giro di puntate è completato, inizia il prossimo giro di carte/scommesse, o la mano è completa.
Discutiamo l'esempio di una mano di Texas Hold'em dopo che tutte le carte sono state distribuite. Nell'immagine si vede che i giocatori possono usare una qualsiasi delle loro due carte coperte con una qualsiasi delle cinque carte comuni per fare la migliore mano di cinque carte che possono fare - qui puoi usare entrambe le tue carte coperte e tre delle carte comuni condivise per fare una scala.
1. Carte Scoperte dei Tuoi Avversari
2. Carte Comunitarie
3. Le Tue Carte Scoperte
Showndown
Lo showdown (letteralmente: "mostrare giù") avviene quando l'ultima puntata o rilancio è stato chiamato durante l'ultimo giro di scommesse. I rimanenti giocatori attivi devono mostrare le loro mani, e il giocatore (o i giocatori) con la mano (o le mani) meglio piazzata vince il piatto.
Più giocatori possono condividere un singolo piatto, con il piatto diviso in modi diversi che dipendono dalle regole del gioco e da come la mano di ogni giocatore si classifica rispetto ai loro avversari.
Limiti di Puntata
L'importo che i giocatori possono aprire e rilanciare è chiamato limite di scommessa. Tipicamente, i giochi di poker sono dei seguenti tipi: no limit, pot limit o fixed limit.
No Limit - ogni giocatore può puntare o rilanciare per qualsiasi importo, compreso il suo intero stack in ogni giro di puntate.
Pot Limit - ogni giocatore può puntare o rilanciare per qualsiasi importo, compresa la dimensione del piatto totale in quel momento.
Fixed Limit - ogni giocatore può scegliere di chiamare, puntare o rilanciare solo per un importo fisso. L'importo fisso è fissato in anticipo.
Per i giochi No Limit e Pot Limit, la colonna 'Stakes' nella lobby di PokerStars indica lo Small Blind e il Big Blind di quel gioco. Come per i giochi misti, le puntate elencate nella lobby sono gli importi delle scommesse per i giochi Limit; nei turni Pot Limit e No Limit, i bui sono di solito la metà dei bui nei giochi limit.
Table Stakes e All-in
Solo le fiches in gioco all'inizio di ogni mano possono essere usate durante la mano. Secondo l'applicazione della regola Table Stakes - All-In, un giocatore non può essere costretto a perdere una mano di poker perché non ha abbastanza fiches per chiamare una puntata.
Un giocatore che non ha abbastanza fiches per chiamare una puntata viene dichiarato All-In. Il giocatore ha diritto alla parte del piatto fino al punto della sua scommessa finale. Tutte le ulteriori azioni che coinvolgono altri giocatori hanno luogo in un "piatto laterale", che il giocatore All-In non ha diritto a vincere. Ci può essere più di un piatto laterale, nel caso in cui più di un giocatore vada All-In.
Visto che conosci già le regole, è il momento di giocare!
In caso di domande, il nostro supporto super amichevole è qui per aiutarti!